qt怎么给另一个函数里的变量赋值

Qt中结构体和类的区别

在Qt中,结构体(Struct)和类(Class)具有一些区别,尽管它们在某些方面也很相似。下面是一些主要的区别:1. 默认访问权限:结构体的成员默认为公共(public),而类的成员默认为私有(private)。2. 继承能力:类支持继承(inheritance),可以派生出子类(subclass)和父类(base class)。而结构体不支持继承,无法作 …

从零开始学Qt(81):基于QWaitCondition的线程同步

QWaitCondition是什么?在多线程的程序中,多个线程之间的同步实际上就是它们之间的协调问题。采用的互斥量和基于QReadWriteLock的方法都是对资源的锁定和解锁,避免同时访问资源时发生冲突。这些方法的缺点是,在一个线程解锁资源后,不能及时通知其他线程。QWaitCondition提供了另外一种改进的线程同步方法,QWaitCondition与 …

Qt 调用Python引擎混合编程

0、前言使用Qt和Python做混合编程,充分发挥Qt GUI的图形化框架优势和Python数据处理的计算能力。复杂的计算可用到Python众多三方库,将Python需要执行的功能写成py文件,做成插件的形式,被Qt c++调用,修改py文件即可实现一套GUI框架多种内核算法的效果。本文使用Qt调用Python三方库做多高维数据MDS降维计算。1、运行环境以 …

Qt 多线程之QThreadPool

上述的方法需要手动建立线程,如果并发线程数量较多,而且每个线程只执行较短的任务就结束,这样就会导致线程的频繁创建和销毁,从而降低效率。因此给出另外一种做法--线程池QThreadPool。线程池的优点在于可以自动分配线程,而且可以自动对闲置的线程进行复用,提高效率。QT为每个应用程序提供了一个全局的线程池变量对象,通过静态函数可以获取。static QThr …

实战PyQt5: 097-键盘事件

在一个GUI桌面应用中,用户和程序之间的交互一般通过键盘和鼠标来完成,处理有关键盘和鼠标的事件是一个GUI程序几乎不可或缺的部分,下面介绍在Qt中处理输入焦点和键盘事件的相关知识。设置控件的输入焦点在一个窗口中,一般会有多个控件在其中,如果一个控件要获得键盘输入信息,必须将输入焦点设置到该控件上,在窗口中,一个时刻只有一个(或者没有) 控件可以获得输入焦点。 …

Window系统下开发Qt——信号与槽原理

Qt的核心之一就是信号与槽,信号与槽实现采用了类似观察者模式。在面向对象的编程中,都会创建很多实例,而每个实例都是独立的,要想每个实例能够协同合作,那么就会需要一种对象间传递消息的机制,在很多框架中都采用回调函数来进行对象间信息传递。回调函数就是一个函数指针,如果想要一个处理函数通知一些事件,你需要将这个指针传递给处理函数,处理函数在适当时间调用回调函数。M …

PyQt5学习记录:QLabel标签控件

QLabel标签控件是一个经常都要用到的控件,下面是它涉及到的常用方法与事件:setAlignment():设置文本的对齐方式,在Qt中setIndent():设置文本缩进text():获取文本内容setBuddy():设置伙伴关系setText():设置文本内容selectedText():返回所选择的字符setWordWrap():设置是否允许换行adj …